MaxMSP与其他软件的三种连接方式

在知乎看到了一个问题:Cycling ’74 的Max7如何与Flash连接?

里面问到了flosc,说资料不好找。
这真是个勾起回忆的话题,很久很久以前,when I was young ……

就以Flash为引子,介绍Max的三种通信(连接)方式。从通信协议角度可以分为:OSC(UDP),TCP,HTTP。

关于一些术语的解释,摇摆后决定:能google到的根本轮不到我啰嗦。 1. OSC(UDP)
Flash因为对UDP支持不太好,所以早年间无法直接通过OSC将Flash与Max相连接。于是有了flosc。
flosc其实是一个第三方网关,说起来也有十几岁了。。
Flash通过TCP连到flosc,flosc通过OSC与Max相连,间接实现Flash与Max通信。

这里的flosc还可以下载,一般只有老司机才能找到:
http://transmote.com/flosc/ “last updated december 6, 2003
向作者致敬,站还开着呢 Orz

但是如果你用Flash做AIR开发,AIR其实是支持UDP的,这样理论上可以跳过flosc。
AIR UDP 文档:DatagramSocket
Adobe ActionScript® 3 (AS3 ) API Reference

关于AIR的UDP,这真是个勾起回忆的话题,很久很久以前,有个戴红领巾的少年,胸中有一团火焰……

下边这段AIR UDP的介绍发于2010年的豆瓣:

【互动青年醒目】flash player 10.1 与 air 2.0新特性
……
Advanced networking capabilities like secure sockets, UDP support, and the ability to listen on sockets.(Air Only)
网络功能增强,注意里面的“UDP support”,这是很振奋人心的消息(至少我被小振了一下)。简单的并形象的说,“OSC”是互动青年们常会遇到的词,尤其是把processing、Arduino、msp、pd、vvvv等等进行互联的时候,通信标准往往是OSC。而OSC是基于UDP协议的,而flash一直是不支持UDP的(除了视频流方面略微支持)。。。所以以前想把Arduino或processing等与flash连接,如果要使用OSC模式,就必须通过flosc等网关或代理模块,先让Arduino与flosc以OSC(UDP)方式连接,flosc再与flash以TCP方式连接。总之现在可以抛掉flosc,让Arduino与flash赤裸相见了。
网络功能增强,注意里面的“UDP support”,这是很振奋人心的消息(至少我被小振了一下)。简单的并形象的说,“OSC”是互动青年们常会遇到的词,尤其是把processing、Arduino、msp、pd、vvvv等等进行互联的时候,通信标准往往是OSC。而OSC是基于UDP协议的,而flash一直是不支持UDP的(除了视频流方面略微支持)。。。所以以前想把Arduino或processing等与flash连接,如果要使用OSC模式,就必须通过flosc等网关或代理模块,先让Arduino与flosc以OSC(UDP)方式连接,flosc再与flash以TCP方式连接。总之现在可以抛掉flosc,让Arduino与flash赤裸相见了。

不过UDP是OSC的底层协议,要直接用OSC格式传数据,还需要一系列协议封装工作。


2. 直接用TCP协议连接
Flash支持TCP,或通常意义上的Socket:
Socket – Adobe ActionScript® 3 (AS3 ) API Reference
Adobe ActionScript® 3 (AS3 ) API Reference

Max也有: C74 Toolbox: tcpClient
C74 Toolbox: tcpClient

但是TCP连接方式,必须一个当server,另一个当client。
Flash一般只能做client,而上边这个Max Object也是client……

(2018.1.22添加:用”mxj net.tcp.recv“,可以单向接收其他client发来的消息;
再使用”mxj net.tcp.send“来单向发送。)

可以再找个第三方做server,然后两头Flash client与Max client都与该server相连,与flosc的方式类似。Java、nodejs等,都可以做server,processing应该也可以。

如果是Flash的AIR项目,那就可以直接当server了: ServerSocket
Adobe ActionScript® 3 (AS3 ) API Reference

3. 用HTTP连接

HTTP也分为server与client。
下边这个Max扩展,可以让Max化身HTTP server:
Embedded websocket/http webserver external for Cycling74’s Max
olilarkin/wsserver: Embedded websocket/http webserver external for Cycling74’s Max

Max化身server后,能干很多事,可以从PC/手机浏览器或任意设备上通过HTTP访问Max,某些场合下,这比使用Max MIRA iPad App方便多了。另外Max MIRA也于2016年底终于推出web版:GitHub – Cycling74/miraweb

有了Max的HTTP server,Flash就可以作为client去访问它。

还有个小问题,HTTP一般是单向的,就是只能从Flash client发起请求,去向Max server要数据,而Max不能主动推送数据给Flash(当然改造一下也可以,超本文范围)。

怎么办呢?轮询,用普通话说就是Flash不停的去问Max:有没有东西给我啊,有没有东西给我啊。

简单介绍到这里,这真是个勾起回忆的问题,Flash就够久了,还出现了flosc……

谢谢阅读。

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不要慌,真青年是不会慌的。

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